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    迷宫物语

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片日本1987

    主演:吉田日出子,津嘉山正种,水岛裕,家弓家正,八奈见乘儿,大竹宏,银河万丈,屋良有作,田中和实 

    导演:川尻善昭,林太郎,大友克洋 

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    剧情介绍

      小女孩欧吉蒂(又译:吉茜娜)因好奇而带着大肥猫走进座钟后的迷宫之门,在广阔的迷宫通道里追随着白衣小丑的影子,就此成为两个故事的旁观者。这两个故事一个关于世界知名的赛车受杰克?休,他汽车拉力赛中的死因成迷:另一个关于被派往444号工程传达停工命令的杉冈勉,身处大量失控机器人中的他是工程中唯一的人类,当他决定毁掉一切阻止工程的时候,上司却发来了可继续支持工程的命令……  原名《Manie—Manie  迷宫物语》。是一部实验性质的动画作品,由《迷宫物语》、《狂奔的男人》、《工事中止命令》三个小故事组成,各部分风格迥然不同,情节也各自独立,因此作品整体谈不上完整的情节叙述,只以小女孩为视线贯穿鲜有对白的群片。  片中的每个故事由不同的制作人员负责,因此从人物设定到表现手法及配乐都大相径庭。全间充斥着语言般的隐喻,超现实与写实的表现手法互相融合,使作品从始至终弥漫着一种迷离而诡异的氛围。此外,3个部分的映像效果都十分精美,对细节的把握也十分出色。

     长篇影评

     1 ) 愚蠢的人类啊

    看似混乱的狂想碎片,充满形式感的怪诞画面,让人以为是实验性质的风格动画。

    但如果细心的把他们串联起来会发现,故事其实很清晰。

    迷宫中的女孩和猫,游戏般的跟随着小丑穿越迷宫,观看了小丑为他们准备的节目。

     

    《走之男》,描画了人的异化,挑战极限的现代社会心态,造成人格的扭曲。

    《工事终止命令》,表面上表现的是机器世界的荒诞。其实这同样是现代人的处境,标准化的世界把人的生活变得越来越像机器,而不变的是人的野心,欲望和一次次的背叛。

     

    两部夹在中间的短片完成了对现实的嘲讽!

     

    好了,回来继续迷宫物语,告别可笑的尘世,我们的吉茜娜像一尘不染的天使一样单纯。

    世界就应该是这样子的。

    一出华丽的游行,

    一个迷宫的游戏。

    一场无始无终的梦。

     2 ) 时代与地域的产物

    1987年动漫可以做到这样的程度,先锋的风格不是每个国家能够实验的。当时,泡沫经济几乎来到高潮,人们的生活却愈发变形,这种变形早已不断积累,这在本片中有很强的隐喻。

    少女自闭式的游戏,被吸入魔幻般的世界,但其中光景亦如平日的街道,丧尸般的通勤道路,通勤者是扁平的,机械如多米诺骨牌一碰即连环倒下,黑色的背影变成漆黑的墙,漆黑的世界中犹如迷宫,在迷宫中小丑引导拉开故事的帷幕。

    无尽循环压力下的竞逐,最终自我毁灭在终点线之后。究竟算赢了?算输了?

    机械取代了人,抑或暗示人沦为机械般的程式,最终不再为“人”所控,是惶惑?是警示?

    最终小丑闭上大幕,黑影下的烟花,小女孩面对电视中的自己。观者究竟于物外还是b其中?

    动画不断闪回与切换,极少的台词,将连贯性肢解、增加了复杂度,但又加深了作品的压迫感,这种压迫感使人更易融入它所构成的世界。这个世界中,镜头的角度与节奏又显得刚好。

     3 ) 光影对于视觉的感受

    对于迷宫物语。是再上大二时候老师推荐给我看的片子。
    我被里面第一个故事种迷宫幻影所深深吸引。不能自拔。对于那段妖娆的光影变化。我乐此不疲的反复观看。观看它每一帧的效果。每一个转场的变化。
    对于这个片子。真的太棒了。。。

    强力好片子。。。

     4 ) 浅析《迷宫物语》

      大友克洋科幻狂热,故事荒诞下其实包裹了故事本身蕴含的人文关怀。
      依然是三部曲形式,三个故事,三种画风,三位导演。
      《迷宫弯弯》
      不管背景音乐,任务造型,还是故事寓意都带有浓郁的日式范,荒诞的故事,夸张的人物,跳跃式的剧情逻辑这种表象下其实就是说的人的内心。
      蜿蜒,复杂,狭窄的迷宫恰似人自身架构的内心世界,迷宫中出现的游魂,木板人,小丑其实都是导演一代对现实的映射,二战后长大的日本人的内心状态是纠结而又矛盾的,从这段时间的一些电影像 黑泽明的《野良犬》,成濑巳喜男的《浮云》就可以看出,而漫画对画面,剧情的要求也并非上纲上线,所以这种荒诞不羁的故事其实是直至同代人内心的利剑。而片尾群磨乱舞下的绚丽烟花,肮脏丑陋者的狂欢,布帘下看到的也就是一曲闹剧罢了,这不也正是当今世界快速发展,内心世界被荒弃下,导演对未来人们内心妖魔化的预想吗?


    《飞驰的男子》

      形式上是一次对未来比赛的狂想,人的躯体,思想与机器结合凑成的比赛。而故事讲述的就是其中的强者,毋庸置疑,这是导演做了一个对人,社会进步之间的实验。
      随着科技的进步,人类之间的竞争最终必定是智力层面的,而导演则强调赋予了现实主义者看来并不重要的----意志。其实从旁观者的角度来看意志其实是人类固有的一种执拗,倔强的毛病,而俯观物种的进化,那一种进化的生物不是靠强大的意识,熬过同类的鄙视与环境的恶劣而生存下来的?所以此段中的扎克即使是死了,意识依然与之战斗,这便是机械时代下值得褒奖的人类精神,故其言“他是一个伟大的冠军。”


    《工事中止命令》

      此段大量的大友克洋的动漫符号,末日场景,糜烂的大机器背景,荒诞下的玩笑,对政治的讽刺。
      故事讲述一个失控的机器世界,这个世界的荒诞其实就是当下世界的投影。要求快速,无良的发展是世界任务的第一位也是唯一一位,放置在本国不正是“此时此刻,恰如彼时彼刻”吗?荒诞,可笑的经济发展,住房泡沫,物价上涨,各种压力促生的“虐猫事件”“幼儿园杀人事件”“艳照门”等等,这不都是一种机械化的表象吗?而一个人打得倒傀儡机器,面对这个已经失控的制度你还有能力改变吗?


      谢谢这部NB的电影。
      抛除娱乐成分的动漫对每一个画面都可以随心所欲的表达,这正是动漫凌驾与传统电影的优势。加上一些说教话,在我看来完全可以超越书本对人类的影响。(ps:看完电影就来评论了,不知是否有差错。)

     5 ) “最黑暗的故事往往是从一个孩子的嘴里说出来”|解析+介绍

    **迷宫物语制作于1987年,是最先开始尝试用新的表现手法来呈现动漫的更多可能性,也是最先开始用超现实与动漫结合。这部的问世直接影响了主流经典动画的风格:**

    其8年后有了回忆三部曲,10年后有了未麻的部屋,14年后有了大都会,19年后才有了红辣椒。要说试验性和创新性非你迷宫物语莫属。**

    三个故事各有各独到之处,与其说是三个故事我更喜欢称为一个故事,在第一个故事里嵌套了2个小故事。

    **故事1:迷宫物语**

    【故事介绍】小女孩带着自己的猫咪进入一个时钟后的迷宫之门,在迷宫里她追随着白衣小丑的影子观看着这个光怪陆离的世界,她和她的猫咪也将成为接下来要放映的两个故事的观众。2个故事的放映结束后,长相怪异的一群动物开始了狂欢,在片尾处小女孩和我们一样才意识到观众外面有观众,谁也不知道自己是不是也在舞台上,一场故事一场戏,真真假假,谁才是跳梁小丑

    🐇“兔子解读这个世界其实就是小女孩以孩子的视角将她对真实世界的感受投影在这个她幻想出来的迷宫里。这一集让我记忆深刻的是音效对氛围的塑造以及转境的手法。

    【隐喻理解】在孩子眼里成人世界就是一个马戏团,这个马戏团又如宇宙中的孤岛,在这里有被时间追赶如行尸走肉的纸片人一推就倒,他们化成黑水反噬周边环境;最后绚丽的烟花有消亡的美感,像为了享受宁愿燃烧殆。

    **故事2:狂奔的男子**

    【故事介绍】一个记者来研究为什么有这么多人愿意为死亡赛车的比赛丧失生命,其中他最为关注的是车神煞古希尔,便看了他最后一场比赛。

    🐇“很简单的故事却让兔子大受震撼,在记者观察车神并尝试与他感同身受的画面处理很精妙!全篇的动静对比和光影都让观众有附体记者之身的临场感

    【隐喻理解】1)-当求胜之心成为价值排序中的第一位时,在高速运行中的环境下看不到风景,看不到自己,也看不到敌人,只能看见被超越的恐惧。

    2)-值得探讨一个话题,如果以死亡状态跑过终点的冠军算获胜吗?

    **故事3:工事终止命令**

    【故事介绍】工程总监彬冈勉被派往444号工程调查上一任总监消失之迷,同时还要传达让所有机器人停工的命令,抵达后不久彬冈勉就被机器人囚禁,工程也因为机器人违抗命令变得失控,由此作为唯一一个人类的彬冈勉开始了反抗行动。然而最后竟上演了一场乌龙。

    【隐喻理解】1)-探讨的是自由意志,在大环境下,建筑总监一个人类跟机器人是一样的,都是在执行命令,这是一层又一层的套娃;

    2)-讽刺一个现象,如果用人工劳作赶工期,累坏了上面的人不心疼,但用机器人赶工期,累坏了就被上面的人重视了,知道影响成本了;

    3)-注意建筑总监与机器人随情节发展从状态|态度|身份地位发生对调变化。

    最后再说一下对这个题目「迷宫物语」的理解:

    这个故事就是借孩童的想象力来映射她所理解的社会和人文环境;

    1)-女孩进入迷宫就像成年后的我们一直在迷惘的状态下寻找内心真正的欲望,心境如迷宫;

    2)-也像极了中年h后总在试图寻找生活的出口,生活困境如迷宫;

    3)-也像极了步入老年后的我们在寻找终极问题:我们是谁,为什么活着,意义是什么的答案,终极价值如迷宫;

     6 ) 三个故事

    小女孩可可爱爱的开始了一段马戏团奇幻之旅,唯美的樱花和黑色布景仿佛暗示着超自然事件,但是她观看的赛车手和444号工程故事却很现实主义。

    最后女孩和小丑、动物们开始狂欢,也许这是《千与千寻》的灵感来源。

    天真的人类,越来越高度发展的科技,脱离了人类控制的机器,暗示着这个时代的迷茫,到底谁是主宰?迷宫里,谁是解谜人?

     短评

    音乐真好听....

    5分钟前
    • 霍伯森的选择
    • 推荐

    异色

    9分钟前
    • 露西華.M.黛
    • 推荐

    马咪马咪哄~

    11分钟前
    • Over5
    • 力荐

    一点也看不懂...

    13分钟前
    • ZLY
    • 还行

    依旧是大友克洋那段最好玩

    15分钟前
    • [已注销]
    • 推荐

    疯狂的复调,赋予妄想以有形。--短评《迷宫物语》『Tab』

    18分钟前
    • Vini_Kazma
    • 推荐

    我靠,日本动画做成这样了!

    21分钟前
    • 卫卫卫
    • 推荐

    晚上看有点害怕

    26分钟前
    • 六壁坂
    • 力荐

    一看就是认识。大友克洋最明显,川尻次之,另外一个不太熟悉。等看过银河铁道看看。

    29分钟前
    • 微笑迦朵
    • 推荐

    小时候闭路电视放这种动画,有点害怕没看完。曾经一度把这片跟《回忆三部曲》搞混。诡谲、疯狂、天马行空,实验色彩颇重。1+2式分段,主体《迷宫物语》非常诡异,带出两个故事, 川尻善昭的《狂奔的男人》概念在后来他在《黑客帝国动画版》里的“世界纪录”里如出一辙,后者更像是本片的延伸。大友克洋《工事中止命令》最喜欢,自然与智能文明的对撞,在二者面前,人类都是非常渺小的,最后一幕挑战机器大怪兽那一幕令人印象深刻。感觉游戏《美少女万华镜》的模式应该是参考了这片。

    33分钟前
    • 乌鸦火堂
    • 推荐

    几个人的风格都非常明显,不过还是更喜欢第一段,既有日本传统,又充满想象力和变化

    36分钟前
    • 桃桃林林
    • 推荐

    8/10。板块状行走的人群突然停下,熔化成黑胶蔓延着画面大部分;灿烂飞动的焰火和扭曲至炸裂的肉体机车,在观众喝彩声中分崩离析;狂热的经济建设起得却是丛林沼泽的废都,发疯的机器工头每日送给男主充满零件污泥的早餐。三个故事很像黑暗版[幻想曲],剧中剧结构和画面光怪陆离相当烧脑,差点看不下。

    38分钟前
    • 火娃
    • 推荐

    森本晃司叔~

    40分钟前
    • 荔蘿
    • 推荐

    迷宫物语——艾丽丝梦游仙境;狂奔的男人——当功能消失之后,目的仍要实现;工事中止命令——在杉冈勉觉得机器人只知道执行设定的任务之时,他自己也成了一个只知道执行设定任务的人,人和机器人有时候并没有区别~

    42分钟前
    • 芹泽虾饺菌
    • 力荐

    手法并不新颖。开头和结尾比较喜欢。中间就不是感兴趣的部分。

    44分钟前
    • 小小
    • 较差

    很CULT。

    47分钟前
    • 血源2出了吗?
    • 力荐

    cult、诡谲、奇幻、迷离、天马行空。7.3

    50分钟前
    • 巴喆
    • 还行

    那个国家的动漫已经做到这样的地步了!

    55分钟前
    • 离香
    • 力荐

    不懂赛车那部分

    58分钟前
    • XixixixixiX
    • 推荐

    给人感觉太强烈了

    60分钟前
    • 十方世界
    • 力荐

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